谷歌建游戏开发工作室,聘索尼游戏开发负责人

原创 小编  2020-03-05 11:26 
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3月5日音讯,据外媒报导,谷歌宣告其已聘请到索尼游戏开发担任人香农·斯塔斯蒂尔(Shannon Studstay),担任指导其位于美国加州洛杉矶区域的游戏开发工作室Stadia Games and Entertainment。

图:谷歌位于加州洛杉矶区域的游戏开发工作室

个中,Stadia是谷歌的云游戏效劳,客岁秋日以测试版情势推出。这项效劳一直难以在中心游戏玩家中取得热忱支撑,但谷歌从未摒弃对其举行投资,包含竖立本身的游戏开发工作室,特地为Stadia开发游戏

Stadia Games and Entertainment副总裁杰德·雷蒙德(Jade Raymond)在一篇帖子中示意,该游戏开发工作室将专注于供应“独家游戏,运用新的游戏机制,探究制造性的游戏体式格局以及奇特的互动形式。”

斯塔斯蒂尔曾任索尼圣莫尼卡工作室的担任人,该工作室依附2018年的热点游戏《战神》(God Of War)赢得了很多奖项。客岁12月,谷歌还收买了蒙特利尔的Typhoon Studio工作室。

雷蒙德说:“有了Stadia,制造的可能性险些被无穷放大。然则,假如没有一支由游戏设计师、艺术家和讲故事天赋构成的团队,我们就不能竖立如许的体验。客岁岁尾,Stadia在蒙特利尔开设了第一家原创游戏工作室,我们由此入手下手了这段路程。”

雷蒙德还称,游戏工作室还没有准备好分享详细的游戏设计,但该公司正在聆听游戏玩家的需求,并对Stadia举行调解,以制造新的知识产权和体验。

雷蒙德指出:“很长一段时间以来,我都是斯塔斯蒂尔的粉丝,我异常信服她,她曾指导索尼的圣莫尼卡工作室,以及开发出像《战神》如许具有行业里程碑意义的游戏,赢得了世界各地粉丝的喜爱。她在产物开发和创意指导方面有雄厚的履历,但最主要的是,她是一个有远见的人,作为工作室担任人,她将指导和鼓励团队。我们异常高兴她到场Stadia大家庭。”

谷歌示意,Stadia Games and Entertainment工作室现在有10个职位空白,将逐步增添雇用人数,并进一步扩大。

【泉源:网易科技

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